ハック
ゲームの状態を変える関数を集めたオブジェクト
ゲームクリア
ゲームクリアにする
- 英語名:
gameclear -
タイプ:
function - 使い方
ハック.ゲームクリア();ゲームオーバー
ゲームオーバーにする
- 英語名:
gameover -
タイプ:
function - 使い方
ハック.ゲームオーバー();じかん
ゲームがはじまってからの時間を設定できる
あるいは、時間によってキャラクターのふるまいを変えられる
- 英語名:
time -
タイプ:
number - 使い方
ハック.じかん = 0;じかんをとめる
ゲームのじかんを進まないようにする
ただし、キャラクターは動き続ける
じかんをうごかすをすると、また動き始める
- 英語名:
stopTimer -
タイプ:
function - 使い方
ハック.じかんをとめる();じかんをうごかす
じかんをとめるで止めたじかんを、また動かし始める
- 英語名:
startTimer -
タイプ:
function - 使い方
ハック.じかんをとめる();
await this.まつ(2);
ハック.じかんをうごかす();がめんにだす
プレイヤーのパラメータを左上にだす
- 英語名:
showLabel -
タイプ:
function - 使い方
ハック.がめんにだす('こうげきりょく');がめんからけす
がめんにだすで表示したパラメータを画面から消す
- 英語名:
hideLabel -
タイプ:
function - 使い方
ハック.がめんからけす();まどうしょ
まどうしょのなかみをへんこうする
- 英語名:
code -
タイプ:
string - 使い方
ハック.まどうしょ = `player.たいりょく = 100`;まどうしょをひからせる
まどうしょが目立つように光らせる
- 英語名:
emphasizeCode -
タイプ:
function - 使い方
ハック.まどうしょをひからせる();